هوش انسانی در Second Life واقعیتر میشود
کاراکتر Eddie امکان دارد رفتاری
درحد هوش یک پسربچه چهارساله در خارج از فضای مجازی Second Life از خود
بروز دهد.
به گزارش ایتنا، این پسربچه که تلفیقی
از هوش مصنوعی منطق-محور و تکنیکهای پیچیده مدلسازی است باید در
سیستمی که بنابر گفته بسیاری از متخصصان، یکی از
قدرتمندترین سیستمهای محاسباتی مجازی جهان محسوب میگردد کار کند.
Eddie
که حاصل تلاش محققان آزمایشگاه پلیتکنیک
این توانائیها شامل یک ساختار گسترش یافته بنام «تئوری تفکر» است
که به این کاراکتر اجازه فهم
و پیشگوئی اعمال دیگر کاراکترها و حتی بازیکنان انسانی را میدهد.
محققان امیدوارند این فناوری روزی بتواند در مقابل انسان و در جهان واقعی
نیز بهمین ترتیب عمل کند.
Selmer
Brijgsjord سرپرست بخش دانششناختی انستیتو Rensselaer و مسئول
این پروژه میگوید: "Second Life مشخصا
بازی آسان و بسیار محبوبی است اما فناوریهای ما این قابلیت را دارند
که در هر محیط دیجیتالی دیگری نیز عمل کرده و درحقیقت ما درنظر داریم با
همکاری IBM این تکنیکها را در محیطهایی
بکار بگیریم که جهان مجازی و دنیای فیزیکی بهطور مستقیم با یکدیگر
در تماس هستند."
Eddie اولین قدم از استراتژی محتاطانهای است که Bringsjord آنرا «پیروزی قدم بهقدم» مینامد.
به گفته Bringsjord از آنجائی که Eddie درحال
حاضر در محیطی کاملاً منطقی و از قبل تعریف شده اجرا میشود
لزوم وجود مهندسان باهوشتر و سختافزارهایی سریعتر برای آوردن وی
به محیط خارج کاملاً ضروری خواهد بود.